VNG ร่วมกับ DRAGONEST
เปิดตัวเกม AUTO CHESS อย่างเป็นทางการทั่วโลก
เวอร์ชั่น
PC
วางฮีโร่เผ่านี้ด้วยจำนวนตามกำหนดเพื่อใช้งานบัพ
(3): หลังจากชนะนักเชสอื่น 1 รอบ และยังเหลือฮีโร่เผ่า Human ที่อยู่รอดอย่างน้อย 1 ตัว จะได้รับ 1 ตำรา EXP
(6): หลังจากชนะนักเชสอื่น 1 รอบ และยังเหลือฮีโร่เผ่า Human ที่อยู่รอดอย่างน้อย 1 ตัว จะได้รับ 4 ตำรา EXP
(3): ฮีโร่เผ่า Feathered ฝ่ายเราทั้งหมดมีโอกาส 20% ที่จะหลบการโจมตีของศัตรู
(6): ฮีโร่เผ่า Feathered ฝ่ายเราทั้งหมดมีโอกาส 40% ที่จะหลบการโจมตีของศัตรู และฮีโร่อื่นๆ ฝ่ายเราทั้งหมดมีโอกาส 25% ที่จะหลบการโจมตีของศัตรู
(9): ฮีโร่เผ่า Feathered ฝ่ายเราทั้งหมดมีโอกาส 65% ที่จะหลบการโจมตีของศัตรู และฮีโร่อื่นๆ ฝ่ายเราทั้งหมดมีโอกาส 42% ที่จะหลบการโจมตีของศัตรู
(1): เมื่อมีเผ่า Demon อยู่บนสนามเพียงตัวเดียว การโจมตีของเผ่าDemon จะสร้างความเสียหายโดยตรงเพิ่มขึ้น 50%
(3): สุ่มให้ฮีโร่ฝ่ายเรา 1 ตัวได้รับ เกราะเพิ่มขึ้น 15 หน่วย และ ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 15 หน่วยต่อวินาที
(6): ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับ เกราะเพิ่มขึ้น 15 หน่วย และ ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 15 หน่วยต่อวินาที
(2): เพิ่มพลังโจมตี 15% ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเรา และซัมมอนเนอร์ทั้งหมด
(4): เพิ่มพลังโจมตี 30% ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเรา และซัมมอนเนอร์ทั้งหมด
(6): เพิ่มพลังโจมตี 30% ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเรา และซัมมอนเนอร์ทั้งหมด ฮีโร่ฝ่ายศัตรูจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่ม 20 หน่วย เมื่อถูกโจมตีโดยฮีโร่ฝ่ายเราที่ได้รับบัพเผ่า Beast ความเสียหายนี้สามารถสะสมได้
(2): เพิ่ม HP แก่ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด +100
(4): เพิ่ม HP แก่ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด +350
(6): เพิ่ม HP แก่ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด +350 พร้อมรับ HP เพิ่มเติม 700x % HP ที่ตัวละครของคุณสูญเสียไป
(2): ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับ ต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้น 35%
(4): ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับ ต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้น 60%
(2): เกราะฝ่ายศัตรูทั้งหมดลดลง 4 หน่วย
(4): เกราะฝ่ายศัตรูทั้งหมดลดลง 9 หน่วย
(2): เผ่า Glacier ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 35%
(4): เพิ่มความเร็วการโจมตีให้ฮีโร่เผ่า Glacier 75% และฮีโร่อื่นในทีม 40%
(6): เพิ่มความเร็วโจมตี 75% ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด
(2): ฮีโร่เผ่า Divinity และฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดที่ยังไม่ได้กระตุ้นการใช้งานบัพเผ่า จะได้ลด 45% เวลาคูลดาวน์สกิล
(4): ฮีโร่เผ่า Divinity และฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดที่ยังไม่ได้กระตุ้นการใช้งานบัพเผ่า จะได้ลด 70% เวลาคูลดาวน์สกิล
(1): เพิ่มระยะการโจมตีของตัวเอง 2 ช่อง เลือกศัตรูในระยะที่มี HP น้อยที่สุดเป็นเป้าหมายแรก
(2): เมื่อเผ่า Spirit ฝ่ายเราทุกตัวถูกโจมตีระยะประชิด ศัตรูมีโอกาศ 30% ที่จะกลายเป็นหินเป็นเวลา 4 วินาที
(4): ฮีโร่ในทีมทั้งหมดมีโอกาส 50% ที่จะสาปผู้โจมตีให้เป็นหินเป็นเวลา 4 วินาที เมื่อถูกโจมตีระยะประชิด
(2): เมื่อฮีโร่ฝ่ายเราที่อยู่ใกล้ถูกกำจัด จะเพิ่ม HP สูงสุด 20% หน่วย เพิ่มพลังโจมตี 20% หน่วย สะสมได้ 8 ครั้ง ให้แก่ฮีโร่ Kira ฝ่ายเราทั้งหมด
(3): เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฮีโร่เผ่า Dragon ในทีม 3 ตัวมีมานา 100 (เมื่อมีฮีโร่เผ่า Dragon มากกว่า 3 ตัวบนกระดาน ฮีโร่เผ่า Dragon ที่อยู่ด้านซ้ายสุดจะได้รับผลนี้)
(5): เมื่อเริ่มการต่อสู้ ฮีโร่เผ่า Dragon ในทีม 6 ตัวมีมานา 100(เมื่อมีฮีโร่เผ่า Dragon มากกว่า 6 ตัวบนกระดาน ฮีโร่เผ่า Dragon ที่อยู่ด้านซ้ายสุดจะได้รับผลนี้)
ว่างอีโร่เผ่านี้ด้วยจำนวยตามกำหนดเพื่อใช้งานบัฟ
(2): เมื่อฮีโร่ฝ่ายเราที่ไม่ใช่เผ่า Insectoid ถูกกำจัด และฮีโร่ตัวนั้นๆ มีชื่อเดียวกันบนกระดานมากกว่า 1 ตัว จะสุ่มเรียกฮีโร่เผ่า Insectoid ที่มีราคาขายสูงสุดเท่ากับฮีโร่ที่ชื่อเดียวกันที่ยังอยู่รอดบนกระดาน
(4): เมื่อฮีโร่มีชื่อเดียวกันบนกระดานมากกว่า 1 ตัว และ 1 ในฮีโร่ตัวนั้นๆ ถูกกำจัด จะสุ่มเรียกฮีโร่เผ่า Insectoid ที่มีราคาขายสูงสุด หรือราคาขายสูงสุด +1 เหรียญ ของฮีโร่ที่ชื่อเดียวกันที่ยังอยู่รอดบนกระดาน