Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2)Todas as peças da raça Human aliadas têm a probabilidade de 20% de silenciar os inimigos por 4 segundos
(4) Todas as peças da raça Human aliadas têm a probabilidade de 40% de silenciar os inimigos por 4 segundos
(6) Todas as peças da raça Human aliadas têm a probabilidade de 60% de silenciar os inimigos por 4 segundos
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(3) As peças da raça Feathered aliadas têm a possibilidade de 20% de evitar ataques dos inimigos
(6) As peças da raça Feathered aliadas têm a possibilidade de 40% de evitar ataques dos inimigos
(9) As peças da raça Feathered aliadas têm a possibilidade de 65% de evitar ataques dos inimigos
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(1) Quando há apenas uma peça da raça Demon, o ataque dele causará o dano puro adicional 50%
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(3) Faz com que uma peça aliada aleatória aumente 12 de armadura e aumente 10 de recuperação de vida
(6) Faz com que uma peça aliada aleatória aumente 15 de armadura e aumente 10 de recuperação de vida
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) O poder de ataque de todos os aliados, incluindo aliado evocado, aumenta em 10%4:
(4) O poder de ataque de todos os aliados, incluindo aliado evocado, aumenta em 30%
(6) O poder de ataque de todos os aliados, incluindo aliado evocado, aumenta em 55%
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) A vida das peças aliadas aumenta em 100
(4) A vida das peças aliadas aumenta em 350
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) A resistência mágica de todos os aliados aumenta em 35% (4) A resistência mágica de todos os aliados aumenta em 70%
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) A armadura de todos os inimigos reduz em 4
(4) A armadura de todos os inimigos reduz em 9
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) A velocidade de ataque da raça Glacier aliada aumenta em 35%
(4) A velocidade de ataque da raça Glacier aliada aumenta em 70% e outros aliados aumentam 35% de velocidade de ataque
(6) A velocidade de ataque de todas as peças aliada aumenta em 70%
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) Todas as peças de raça Divinity e outras que ainda não ativam efeito de raça concedem -50% do tempo de recarga de habilidade.
(4) Todas as peças de raça Divinity e outras que ainda não ativam efeito de raça concedem -75% do tempo de recarga de habilidade.
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(1) Alcance de ataque aumenta em 2 quadros, escolhendo o inimigo com o menor valor da vida no alcance de ataque para atacar.
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) Todas as peças da raça Spirit aliadas ao sofrer ataques corpo a corpo têm a probabilidade 30% de petrificar inimigos atacados por 4 segundos.
(4) Todas as peças da raça Spirit aliadas ao sofrer ataques corpo a corpo têm a probabilidade 50% de petrificar inimigos atacados por 4 segundos.
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente. O efeito de raça com difentes quantidades das Peças pode acumular-se.
(2) Se qualquer peça de combate corpo a corpo morrer, todas as peças de raça Kira concedem +25% de HP máxima e +25% de ATQ, acumulam-se até 8 vezes.
POSICIONAR AS PEÇAS DESSA RAÇA PODE ATIVAR A SINERGIA CORRESPONDENTE.
(3) No início da batalha, a magia inicial de 3 peças aliadas é 100. (Quando houver mais de 3 peças; as que estiverem posicionados à esquerda terão os efeitos prioritariamente.)
(6) No início da batalha, a magia inicial de 6 peças aliadas é 100. (Quando houver mais de 6 peças; as que estiverem posicionados à esquerda terão os efeitos prioritariamente.)
Posicionar as Peças dessa Raça pode ativar a sinergia correspondente.
(2)Quando há as peças aliadas que não são de raça Insectoid no tabuleiro, se uma dessas peças morrer, evoca aleatóriamente uma peça de raça Instectoid com o preço mais alto da peça aliada viva no tabuleiro.